中学生から就活生まで。
仕事と会社と大学を、わかる言葉で。
学年順位から、進学先・就職先・生涯年収まで。登録なし・無料、全国 4,961 校に対応。
同じ高校の先輩たちが、どんな大学に進んだか。その実績から、いまの順位から考えられる進学先・就職先、40歳の年収と生涯年収の目安を出します。順位を動かすと、未来がどう変わるかも見られます。
答えると、あなたに合った行き先が選ばれます。
同じくらいの順位の先輩が進んだ会社の、平均的な年収の推移です。
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学年順位から「学年の上位何%か」を出し、同じくらいの位置にいた先輩たちの進学先を確率で表示します。上位の人ほど順位どおりの進学先に進みやすいとして計算しています。浪人した先輩は、上位にも下位にもいるため計算から外しています。
高校が出す「合格者数」は1人が何校も受かると重複するため、上位の帯から順に、同じ帯での複数合格と、上の帯に進んだ人の滑り止め合格を差し引いて、実際の進学者数を推定しています。
就職先は、大学帯ごとに「トップ企業・大手・中堅・中小」に入る割合と、業界の割合から計算します。生涯年収は22〜64歳の給与の合計(退職金は含まない)で、下の表はいまの仮の値です。各社の有価証券報告書の平均年収と、厚生労働省の賃金統計に置き換えていきます。
選ぶたびに、予想がその場で変わります。
行動ごとの効果は、就職実績の傾向をもとにした目安です。実際は本人しだいで大きく変わります。
文理選択は、高1〜高2のうちに決めることが多い選択です。ここで選んだ方によって、高校で受ける授業と受験科目が変わり、行ける学部が変わります。学部が変われば、大学での時間割や過ごし方、就職するときに選べる仕事、そしてその後の働き方まで変わっていきます。どちらが上ということはありません。それぞれで身につく力と大変なところを比べて、自分に合う方を考えてみましょう。
学部の名前だけでは、何をするのかはわかりにくいものです。タップすると授業や4年間の流れ、進路まで見られます。
仕事のことを知るのは、ふつうは就活のときです。でも、なるための道が高校の文理選択や学部選びで決まる仕事もあります。
保存した仕事・学部・会社、診断の結果、会社スタンプ帳をまとめて見られます。
システムエンジニア(SE)とプログラマーは、コンピューターで動く仕組み(システム)やアプリを作る仕事です。たとえば、コンビニのレジで商品のバーコードを読み取ると値段が出て、同時にお店の在庫が自動で減る仕組み、銀行のATMでお金を引き出せる仕組み、駅の改札にICカードをタッチすると運賃が引かれる仕組み、LINEやゲームのアプリなど、私たちの生活の多くの場面でシステムが動いています。SEは主に「何を作るか」を決めて設計図を描き、プログラマーはその設計図にもとづいてプログラム(コンピューターへの命令文)を書きます。会社によっては一人が両方を担当することも多く、資格がなくても始められますが、学び続けることが欠かせない仕事です。
高校では文理どちらでもよい。情報の授業やプログラミングに触れ、大学(情報系の学部が多い)や専門学校に進むのが近道。文系から就職する人も多い
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研修でプログラミングの基本を学んだあと、小さな機能のプログラムやテストを担当します。先輩の指導を受けながら、一人で決められた機能を作れるようになることが次の段階への条件です。
要件定義や基本設計を担当し、後輩のプログラマーに仕事を頼んだり、チェックしたりします。数人のチームをまとめた経験が、リーダーへの条件になります。
5〜10人ほどのチームをまとめ、技術的な判断や進み具合の管理をします。技術の道を選んだ人は、チームの技術の責任者として設計の方向を決めます。
年収は目安です。会社や地域、本人の働き方で大きく変わります。
銀行、役所、交通機関、大企業などから直接注文を受けて、大きなシステムを作ります。野村総合研究所、NTTデータ、富士通、NEC、日立製作所などがあります。プロジェクト全体の管理やお客さんとの調整が中心で、プログラミングは協力会社に任せることも多いです。
良いところ給料や研修、福利厚生が整っていて、社会を支える大きなシステムにかかわれる
大変なところ管理や調整の仕事が多く、自分でプログラムを書く機会が少なくなることがある
大手SIerなどから仕事の一部を受けて、プログラミングやテストを担当します。お客さんの会社に常駐して働くSESという働き方も多いです。
良いところ未経験から採用されやすく、プログラミングの実務経験を積める
大変なところ給料が低めで、働く場所や仕事の内容を自分で選びにくいことがある
自分の会社のアプリやWebサービスを作り、改良し続けます。LINEヤフー、楽天グループ、サイバーエージェント、メルカリなどがあります。使う人の反応を見ながら素早く改良していくのが特徴です。
良いところ自分のアイデアをサービスに反映しやすく、新しい技術を使える
大変なところ常に学び続ける必要があり、会社の業績で働く環境が変わりやすい
メーカー、銀行、小売などの会社の情報システム部門で、自分の会社のシステムを管理します。外部の開発会社とのやりとりや、社員のIT環境の管理も担当します。
良いところ働き方が比較的安定していて、自分の会社の仕事に深くかかわれる
大変なところ自分で開発する機会が少なく、技術力を伸ばしにくいことがある
会社に属さず、仕事ごとに契約して働きます。経験を積んだエンジニアが、より高い収入や自由な働き方を求めて独立することが多いです。
良いところ働く時間や場所、仕事を自分で選べる
大変なところ収入が不安定で、営業や税金の手続きも自分で行う必要がある
証券会社や銀行の大きなシステムを作り、コンサルティングも手がけるIT企業です。
約1,322万円(有価証券報告書、2024年度)銀行のATMをつなぐ仕組みや、役所のシステムなど、社会を支える大きなシステムを作る国内最大級のSIerです。
約906万円(有価証券報告書、2024年度ごろ)コンピューターのメーカーとして始まり、官公庁や企業のシステム、スーパーコンピューターなどを手がけます。
約965万円(有価証券報告書、2024年度ごろ)官公庁や通信会社のシステム、顔認証の技術などを手がけるIT企業です。
約880万円(有価証券報告書、2023年度ごろ)鉄道や電力、銀行のシステムなど、社会インフラを支えるITを手がける総合電機メーカーです。
有価証券報告書を参照クレジットカードの決済システムなど、金融や産業のシステムを作る独立系のSIerです。
約807万円(有価証券報告書、2025年3月期)住友商事グループのIT企業で、製造業や金融などのシステムを作っています。
約797万円(有価証券報告書)伊藤忠商事グループのIT企業で、通信会社や企業のネットワーク、クラウドなどを手がけます。
有価証券報告書を参照メッセージアプリのLINEや、検索サイトのYahoo! JAPANを運営する会社です。
有価証券報告書を参照ネットショッピングの楽天市場や、金融、携帯電話などのサービスを運営する会社です。
有価証券報告書を参照インターネット広告、ゲームアプリ、動画配信サービスのABEMAなどを手がける会社です。
有価証券報告書を参照世界的なコンサルティング会社で、企業のデジタル化の提案からシステムづくりまで手がけます。
非上場のため公表なし›がついた会社は、会社図鑑で詳しく解説しています。
SEやプログラマーが働く会社のもうけ方は、大きく2つに分けられます。1つ目は、お客さんの会社から注文を受けてシステムを作り、その代金をもらう「受託開発」です。たとえば、銀行から「新しいATMの仕組みを作ってほしい」と頼まれ、何十億円もの代金で何年もかけて作るような仕事です。2つ目は、自分の会社でWebサービスやアプリを作り、使う人から利用料をもらったり、広告で収入を得たりする「自社サービス」です。たとえば、ゲームアプリのアイテム課金や、動画配信サービスの月額料金などです。どちらの場合も、作ったシステムを動かし続けるための保守や運用からも継続して収入を得ています。
作ったシステムが止まらないように見張り、トラブルを直したり、小さな改良をしたりする代金を毎月もらいます。たとえば、駅の改札の仕組みは毎日動き続けなければならないので、長く保守の契約が続きます。
無料で使えるアプリやWebサイトに広告を表示し、広告を出した会社からお金をもらいます。たとえば、無料のニュースアプリや動画サイトの多くは、広告で収入を得ています。
会社向けのソフトをインターネットで貸し出し、毎月の利用料をもらいます。たとえば、会計ソフト、勤怠管理、ビデオ会議のサービスなどです。
エンジニアをお客さんの会社に送り、そこで働いてもらう代金をもらいます。IT業界では多く見られる働き方です。
学校の先生や事務の担当者から話を聞き、「先生がスマホで成績を入力できる」「保護者は自分の子どもの成績だけを見られる」など、必要な機能を決めます。
画面の種類やデザイン、保存するデータの種類、ほかのシステム(出欠管理など)とのつなぎ方を決めて、設計書にまとめます。
「成績を入力したら、平均点を自動で計算して保存する」など、プログラムの細かい動きを決めます。
一つひとつの機能が正しく動くか、全体をつないで問題がないか、たくさんの人が同時に使っても止まらないかを確かめます。
先生たちに使い方を説明し、アプリを使い始めてもらいます。最初の数日はトラブルがないかを特に注意して見守ります。
アプリが止まらないように見張り、不具合を直したり、「保護者に通知を送りたい」などの新しい要望に応えて改良したりします。
コンピューターの仕組み、プログラミング、アルゴリズム(問題を解く手順)、データベース、ネットワーク、セキュリティなどを学びます。試験の中心となる分野です。
出社、または家でパソコンを開いて仕事を始めます(在宅勤務ができる会社も多いです)。チャットとメールを確認します。
チームで15分ほどの朝会をします。昨日やったこと、今日やること、困っていることを一人ずつ話します。
お昼休みです。
お客さんとオンラインで打ち合わせをします。「先生が成績を入力したら、保護者に通知を送りたい」という新しい要望を聞きます。
打ち合わせの内容を整理して、設計書に書き足します。
明日の作業を確認して、仕事を終えます。システムを新しくする日の前などは、夜遅くまで作業することもあります。
SEとプログラマーは、コンピューターの仕組み(システム)を作る仕事です。システムとは、いくつかの機械やプログラムが組み合わさって、決まった仕事を自動でこなす仕組みのことです。たとえば、コンビニのレジのシステムでは、バーコードを読み取る機械、値段を計算するプログラム、本社のコンピューターに売れた商品を送る通信、在庫を管理するデータベースが組み合わさって動いています。SEはこうした仕組みの全体を考えて設計図を描き、プログラマーは設計図にもとづいてプログラムを書きます。日本では、システムエンジニア(受託開発)だけでも約39万人が働いています(2020年国勢調査)。
SEやプログラマーになるのに、必ず必要な資格や学歴はありません。多くの人は、大学や専門学校を卒業してIT企業に就職し、入社後の研修でプログラミングを学びます。情報系の学部(情報学部、情報工学科など)に進むと、コンピューターの仕組みやプログラミングを深く学べるので、仕事を始めたときに有利なスタートを切れます。一方で、文系の学部から就職する人も多く、IT企業の中には新入社員の半分近くが文系出身という会社もあります。
SEやプログラマーには必須の資格はありませんが、国(IPA:情報処理推進機構)が行う「情報処理技術者試験」があり、知識を証明する資格として多くの会社で評価されています。入門のITパスポート試験、エンジニアの基本となる基本情報技術者試験、その上の応用情報技術者試験、さらに専門分野ごとの高度試験があります。基本情報技術者試験は、コンピューターを使って好きな日に受けられる形式(CBT)で行われ、2025年度の合格率は38.3%でした。会社によっては、資格を取ると一時金や毎月の手当が出ます。
基本情報技術者より一段上の、より深い知識と応用力を問う試験です。春と秋の年2回行われ、2025年度春期の合格率は22.1%でした。合格すると、高度試験の一部が免除される制度もあります。
厚生労働省の統計をもとにしたシステムエンジニア(受託開発)の年収の目安は約579万円です(令和7年調査)。ただし、勤める会社によって差がとても大きいのが特徴です。たとえば、野村総合研究所の平均年収は1,322万円、富士通は965万円、NTTデータは906万円(いずれも有価証券報告書、2024年度ごろ)と高い一方で、小さな会社では年収300万〜400万円台のことも多いです。IT業界は、元請けの大きな会社から下請けの小さな会社へ仕事が流れる「多重下請け構造」があり、下に行くほど給料が低くなりやすいと言われています。
お客さんから直接仕事を受ける元請けの会社は、プロジェクト全体を管理するため、給料が高い傾向があります。下請けの会社は、元請けから仕事の一部を受けるため、利益が少なく、給料も低めになりやすいです。
SEやプログラマーのやりがいは、自分が作ったものが、たくさんの人の生活や仕事を便利にすることです。たとえば、自分がかかわった駅の改札システムを毎日何十万人もの人が使っていたり、作ったアプリで友だちが楽しんでいたりするのを見ると、大きな達成感があります。また、プログラムは自分が書いたとおりに動くので、うまく動いたときの喜びは、パズルが解けたときのようです。新しい技術を学んで、できることがどんどん増えていく楽しさもあります。
銀行、病院、交通、電気など、社会に欠かせない仕組みの多くはシステムで動いています。目立たないけれど、社会を支えている実感が持てる仕事です。
パソコン1台あれば、自分でアプリやゲームを作って、世界中の人に使ってもらうこともできます。仕事以外でも、作る楽しさを味わえます。
SEやプログラマーの仕事では、締め切りに追われることがあります。システムの完成日が決まっているのに作業が遅れると、残業や休日出勤で取り戻さなければならないこともあります。また、システムにトラブルが起きると、夜中や休日でもすぐに対応しなければならないことがあります。たとえば、銀行のシステムが止まると、たくさんの人がお金を引き出せなくなるので、一刻も早く直す必要があります。技術の変化がとても速いので、仕事以外の時間にも勉強を続けることが求められます。
作っている途中で、お客さんから「やっぱりこの機能も追加したい」と言われることがあります。たとえば、成績管理アプリを作っている途中で「保護者への連絡機能もほしい」と言われると、設計からやり直しになることもあります。
一日中パソコンの画面に向かって座っていることが多いので、目の疲れや肩こり、運動不足になりやすいです。休憩や運動を意識して取り入れることが大切です。
今よく使われているプログラミング言語や道具が、数年後には古くなっていることもあります。新しい技術を学ぶことを楽しめないと、つらく感じるかもしれません。
SEやプログラマーに向いているのは、物事を順序立てて考えるのが好きな人です。プログラムは「もしこうなら、こうする」という命令の組み合わせでできているので、手順を考えるのが好きな人は楽しめます。また、うまくいかないときに原因を粘り強く探せる人、新しいことを学ぶのが好きな人も向いています。SEは、お客さんやチームの人と話す機会が多いので、人の話を聞いて整理し、わかりやすく伝える力も大切です。
たとえば、パズルゲームやクイズ、謎解きが好きな人は、バグの原因を探したり、効率のよい手順を考えたりするのを楽しめます。
「もっと便利にできないかな」と考えるのが好きな人は、SEとしてお客さんの困りごとを解決する仕事にやりがいを感じられます。
SEやプログラマーが働く会社は、大きく分けて、SIer(システムを注文を受けて作る会社)、Web系・自社サービスの会社、メーカーや銀行などの一般企業の情報システム部門、外資系のIT企業などがあります。SIerには、野村総合研究所、NTTデータ、富士通、NEC、日立製作所などの大手があり、銀行や役所、交通機関などの大きなシステムを作っています。Web系の会社には、LINEヤフー、楽天グループ、サイバーエージェント、メルカリなどがあります。
自分の会社でアプリやWebサービスを運営する会社です。新しい技術を取り入れるのが早く、エンジニアが自由に意見を出しやすい雰囲気の会社が多いです。
SEやプログラマーの働き方は、SIerで働くか、Web系企業で働くかで大きく変わります。SIerは、お客さんの注文を受けてシステムを作る会社で、銀行や役所、交通機関など、止まってはいけない大きなシステムを作ることが多いです。Web系企業は、自分の会社のサービスを作って育てる会社で、使う人の反応を見ながら素早く改良していくのが特徴です。どちらが良いということはなく、自分がどんなものを作りたいかで選ぶことが大切です。
大きなプロジェクトに多くの人がかかわり、計画どおりに確実に進めることが大切にされます。研修が充実していて、文系出身者でも一から学べる会社が多いです。お客さんとの打ち合わせや、文書を作る仕事も多くあります。
エンジニアが自分でサービスの改良を提案し、すぐに形にできることが多いです。新しい技術を使う機会が多い一方で、自分から学ぶ姿勢が強く求められます。会社の業績によって、働く環境が大きく変わることもあります。
多くの仕事では、高校数学の難しい公式を使うことはあまりありません。大切なのは、物事を順序立てて考える論理的な考え方です。ただし、AIやゲームの3D表現など、数学を多く使う分野もあります。
興味を持った今が始めどきです。無料の学習サイトやアプリがたくさんあるので、中学生や高校生でも始められます。まずは簡単なゲームやWebページを作ってみて、楽しいと感じるかを試してみましょう。
会社やプロジェクトによって大きく違います。システムの完成日前やトラブルのときは忙しくなりますが、働き方の改善に取り組み、在宅勤務やフレックス勤務を取り入れている会社も増えています。会社を選ぶときに、実際の働き方を調べることが大切です。
IT業界はまだ男性が多いですが、女性のエンジニアも増えています。在宅勤務などの柔軟な働き方がしやすい業界なので、子育てと両立しながら働く人もいます。女性エンジニアを増やすための取り組みをしている会社もあります。
年収について:厚生労働省「職業情報提供サイト(job tag)」のシステムエンジニア(受託開発)の年収です(令和7年賃金構造基本統計調査をもとにした目安)。野村総合研究所、富士通、NTTデータなど大手IT企業の平均年収は900万〜1,300万円台(有価証券報告書、2024〜2025年度ごろ)ですが、これは全社員の平均で、会社によって差がとても大きいです。
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