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ゲーム・エンタメの職種

音楽ビジネス(A&R・マネージャー)

レコード会社や芸能事務所で、アーティストを見つけて育て、曲を作って世の中に届ける仕事です。A&Rは楽曲づくり、マネージャーはアーティストの活動を支えます。

どんな仕事?

A&R(アーティスト・アンド・レパートリー)は、ライブハウスやSNS、オーディションで才能のある新人を見つけ、契約を結びます。アーティストと一緒にどんな音楽を作るかを考え、作詞家や作曲家、編曲家を選び、レコーディングに立ち会って曲を完成させます。宣伝担当は、音楽配信サービスのプレイリストへの掲載、テレビやラジオへの出演、SNSでの発信、アニメやドラマの主題歌のタイアップなどを企画します。マネージャーは、アーティストのスケジュールを管理し、取材やライブ、テレビの現場に同行して、体調や気持ちの面でも支えます。ライブ・イベントの担当は、ツアーの会場を押さえ、チケットやグッズの販売を計画します。たとえば、アニメの主題歌から火がついて、海外の配信チャートで上位に入る曲が生まれているのも、こうしたチームの戦略の結果です。

具体的にやること

必要な力・知識

音楽を聴く耳と流行への感度アーティストに寄り添う力宣伝やデータ分析の知識たくさんの関係者と交渉する力

この職種のキャリア

最初はマネージャーのアシスタントや宣伝の担当として現場を学びます。数年で担当アーティストを持ち、ヒットを出すとレーベルの責任者などに進みます。音楽配信サービスやライブの会社、独立して自分の事務所を作る人もいます。

年収の目安

年収400万〜800万円程度が目安で、会社やヒットの有無によって差があります。

ゲーム・エンタメのほかの職種

ゲームプランナー・ディレクター ›ゲームの遊びのルール、ステージ、キャラクター、物語などを考えて、仕様書にまとめる仕事です。ディレクターは、ゲーム全体の方向を決めて、チームを引っ張る責任者です。ゲームプログラマー・エンジニア ›プランナーが考えた遊びを、プログラムで実際に動くゲームにする仕事です。キャラクターの動き、画面の表示、通信、サーバーなどを担当します。デザイナー・アーティスト(ゲーム・アニメ) ›キャラクター、背景、3DCGのモデル、エフェクト、画面のボタンなど、目に見えるものを作る仕事です。ゲームでもアニメでも、作品の印象を大きく左右します。プロデューサー(ゲーム・アニメ・映画・音楽) ›作品づくりの予算、スケジュール、チーム、売り方に責任を持つ仕事です。作品が面白いかだけでなく、ビジネスとして成功するかを考えます。アニメの制作進行 ›アニメ制作会社で、たくさんのスタッフの作業がスケジュールどおりに進むように管理し、原画や素材を集めて回る仕事です。アニメ業界の入り口として多くの人が経験する職種です。ライセンス・海外展開・グッズ ›キャラクターや作品を、ほかの会社がグッズや広告、ゲームなどに使えるようにする権利(ライセンス)を管理し、世界に広げる仕事です。映画の配給・興行・宣伝 ›映画会社で、作品を映画館に届ける配給、映画館を運営する興行、多くの人に見に来てもらう宣伝を担当する仕事です。
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