中学生から就活生まで。
仕事と会社と大学を、わかる言葉で。
学年順位から、進学先・就職先・生涯年収まで。登録なし・無料、全国 4,961 校に対応。
同じ高校の先輩たちが、どんな大学に進んだか。その実績から、いまの順位から考えられる進学先・就職先、40歳の年収と生涯年収の目安を出します。順位を動かすと、未来がどう変わるかも見られます。
答えると、あなたに合った行き先が選ばれます。
同じくらいの順位の先輩が進んだ会社の、平均的な年収の推移です。
押すと、その業界の仕事や職種の説明が見られます。
押すと、どんな会社なのかが見られます。
学年順位から「学年の上位何%か」を出し、同じくらいの位置にいた先輩たちの進学先を確率で表示します。上位の人ほど順位どおりの進学先に進みやすいとして計算しています。浪人した先輩は、上位にも下位にもいるため計算から外しています。
高校が出す「合格者数」は1人が何校も受かると重複するため、上位の帯から順に、同じ帯での複数合格と、上の帯に進んだ人の滑り止め合格を差し引いて、実際の進学者数を推定しています。
就職先は、大学帯ごとに「トップ企業・大手・中堅・中小」に入る割合と、業界の割合から計算します。生涯年収は22〜64歳の給与の合計(退職金は含まない)で、下の表はいまの仮の値です。各社の有価証券報告書の平均年収と、厚生労働省の賃金統計に置き換えていきます。
選ぶたびに、予想がその場で変わります。
行動ごとの効果は、就職実績の傾向をもとにした目安です。実際は本人しだいで大きく変わります。
文理選択は、高1〜高2のうちに決めることが多い選択です。ここで選んだ方によって、高校で受ける授業と受験科目が変わり、行ける学部が変わります。学部が変われば、大学での時間割や過ごし方、就職するときに選べる仕事、そしてその後の働き方まで変わっていきます。どちらが上ということはありません。それぞれで身につく力と大変なところを比べて、自分に合う方を考えてみましょう。
学部の名前だけでは、何をするのかはわかりにくいものです。タップすると授業や4年間の流れ、進路まで見られます。
仕事のことを知るのは、ふつうは就活のときです。でも、なるための道が高校の文理選択や学部選びで決まる仕事もあります。
保存した仕事・学部・会社、診断の結果、会社スタンプ帳をまとめて見られます。
設計・生産技術は、メーカーで「製品の形と仕組みを決める」設計と、「その製品を工場でどう作るかを決める」生産技術をまとめた職種です。設計には、部品の形や動きを考える機械設計、電気の通り道を考える電気回路設計、機械を動かすプログラムを考える制御設計などがあります。生産技術は、工場の生産ラインの機械やロボットの配置、作る順番、作業の手順を考えて、同じ品質の製品を速く安く大量に作れるようにする仕事です。たとえば、自転車のギアの形、スマホの中の基板の配線、ペットボトル飲料を1分間に何百本も詰める工場の機械は、すべて設計と生産技術の担当者が考えています。厚生労働省の職業情報提供サイト(job tag)では、令和7年度の機械設計技術者の有効求人倍率は3.14倍で、人手が足りていない職種の一つです。
同じ設計・生産技術でも、担当によって仕事はまったく違います。押すと、それぞれの仕事内容・必要な力・キャリアが見られます。
エンジニアを社員として雇い、メーカーなどで設計・開発をする「技術者派遣」の会社です。日本の会社と、外資系の会社に分かれます。
メーカーの設計を支える日本の会社です。
海外の人材グループの会社です。
となりの業界
押すと、会社図鑑でその会社のくわしい解説が見られます。
設計・生産技術の職種は、自動車、電機、機械、化学、半導体、食品など、ものを作るほぼすべてのメーカーにあります。大企業では、機械設計、電気設計、制御設計、生産技術などの部署が細かく分かれ、それぞれの専門家として働きます。中小企業では、一人の技術者が設計から工場の立ち上げまで幅広く担当することも多いです。メーカーのほかに、設計を請け負う会社、技術者を派遣する会社、工場の生産ラインを作る設備メーカー、プラントをつくるエンジニアリング会社でも設計・生産技術の技術者が働いています。
設計・生産技術は、大学や高専で学んだ学科がそのまま仕事の土台になる職種です。機械設計や生産技術には機械工学科、電気回路設計には電気電子工学科、制御設計には制御工学や情報工学、プロセスエンジニアには化学工学や応用化学の出身者が多いです。工業高校や高専で機械科・電気科を学んだ人も、早くから設計や生産技術の現場で活躍しています。物理学科や数学科の出身者が、シミュレーションや制御の担当になることもあります。文系出身で設計・生産技術に就く例はほとんどありませんが、生産管理など工場のお金や計画を扱う仕事では文系出身者もいます。
部品の設計や既存ラインの改善を、先輩の指導のもとで担当します。一人で図面を仕上げられるようになると次の段階に進みます。
製品全体の設計や工場のライン計画をまとめます。後輩の図面を確認する立場になります。
開発部門や工場全体の運営に責任を持ちます。会社の生産の計画にも関わります。
会社全体のものづくりの方針を決める役員です。大手では技術出身の社長も多くいます。
年収は目安です。会社や地域、本人の働き方で大きく変わります。
自動車や電機の大手メーカーは、設計者・生産技術者が何千人もいて、部署が細かく分かれています。最新の設備やシミュレーションの環境がそろい、大きな製品の一部を専門的に担当します。研修制度も充実していて、海外工場で働く機会もあります。
良いところ設備や研修が整い、大きなプロジェクトに関われます。
大変なところ担当が細かく分かれ、製品全体を見渡しにくいことがあります。
特定の部品や機械で強みを持つ中堅・中小メーカーでは、少人数で設計から生産まで幅広く担当します。お客さんの要望を直接聞いて、専用の機械を一から設計することもあります。
良いところ早いうちから製品全体を任され、幅広い経験が積めます。
大変なところ設備や人手が大手より少なく、一人の負担が大きくなることがあります。
自動車の設計と、トヨタ生産方式で知られる生産技術で世界的なメーカーです。
単体平均1,006万円(2026年3月期)自動車、二輪車、航空機エンジンなどを設計・生産しています。
単体平均933万円(2026年3月期)自動車の電子部品やエンジン・電動化の部品を設計・生産しています。
単体平均915万円(2026年3月期)鉄道車両、発電設備、産業機械など大型の製品も設計・生産しています。
単体平均995万円(2026年3月期)エアコン、エレベーター、工場の制御機器(FA機器)などを設計・生産しています。
単体平均913万円(2026年3月期)家電や電池、住宅設備などを設計・生産しています。
単体平均988万円(2026年3月期)工場で使うセンサーや測定器を設計し、工場の自動化を支えています。
単体平均2,178万円(2026年3月期)オートバイ、船のエンジン、工場で使うロボットなどを設計・生産しています。
単体平均835万円(2025年12月期)›がついた会社は、会社図鑑で詳しく解説しています。
設計・生産技術は、製品の値段と品質の大部分を決める職種です。製品のコストの多くは設計の段階で決まると言われ、どんな材料を使い、何個の部品で作るかによって、作るのにかかるお金が大きく変わります。生産技術は、その製品を工場で作るときの時間や人手、不良品の数を減らして、会社の利益を増やします。たとえば、1個あたり10円安く作れるようになれば、年に100万個売れる製品では1,000万円の利益が増えます。設計や生産技術の工夫は、売上と利益の両方に直結します。
設計・計画、情報・論理、解析、材料・化学・バイオ、環境・エネルギー・技術の5つの分野から出題されます。
材料力学、機械力学・制御、熱工学、流体工学などの専門知識が問われます。大学の機械工学科で学ぶ内容が中心です。
出社して、メールと試作部品の到着予定を確認します。
チームの朝会で、設計の進み具合と今日の試験の予定を共有します。
3D-CADで新しい部品の形を設計します。強度のシミュレーションも同時に進めます。
昼休み。工場の食堂で現場の人と話すと、作りにくいところの情報が入ってきます。
試作品を試験室で動かし、耐久試験のデータを取ります。
部品メーカーの担当者とオンラインで打ち合わせをして、加工方法と値段を相談します。
工場の生産技術の担当者と設計審査(デザインレビュー)を行い、作りやすさを確認します。
審査で出た意見をもとに図面を修正します。
設計変更の内容を書類にまとめ、関係部署に連絡して退社します。
設計は、製品の形や仕組みを決めて図面にする仕事です。生産技術は、その図面の製品を工場でどう作るかを決める仕事です。たとえば、新しい掃除機を作るとき、モーターの大きさ、ゴミをためる箱の形、電気の回路を決めるのが設計で、その掃除機を工場で1日に何千台も同じ品質で組み立てられるように、ラインや作業手順を整えるのが生産技術です。どちらも、アイデアを実際の「もの」にするための仕事です。
研究・開発は新しい技術や商品の種を生み出す仕事で、設計は決まった目標に合わせて製品を具体的な形にする仕事です。会社によっては「開発設計」と呼び、研究・開発と設計を同じ部署で行うこともあります。研究・開発より、製品が発売される時期に近い段階を担当します。
設計がどれだけすばらしくても、工場で作れなければ製品になりません。そのため、設計の段階から生産技術の担当者が加わって、作りやすい形を一緒に考えます。設計と生産技術の両方を経験する人も多いです。
設計・生産技術の職種に就くには、大学の工学部、高専、工業高校などで機械、電気電子、情報、化学などを学び、メーカーに技術職として入社するのが一般的です。大手メーカーでは学部卒と修士修了の両方を採用しています。高専卒や工業高校卒で入社して、現場で経験を積みながら設計者になる人もいます。
設計は、性能、値段、重さ、大きさ、作りやすさなど、たがいにぶつかり合う条件をすべて満たさなければならない仕事です。軽くすれば弱くなり、丈夫にすれば高くなる、という中で最適な答えを探します。発売日や量産開始日という締め切りがあり、試作で問題が見つかると、短い期間で設計を直す必要があります。
発売後に製品の不具合が見つかると、設計の担当者は原因を急いで調べ、対策を考えなければなりません。リコールにつながるような大きな問題では、何か月も対応に追われることもあります。
新しい生産ラインの立ち上げの時期は、工場に泊まり込むほど忙しくなることもあります。ラインが止まると生産に大きな影響が出るため、トラブルがあれば夜間や休日に呼ばれることもあります。
設計・生産技術に向いているのは、ものの仕組みに興味があり、「どうすればもっと良くなるか」を考えるのが好きな人です。頭の中で立体的な形を思い浮かべるのが得意な人は、設計に向いています。生産技術は、現場をよく観察して小さなむだに気づける人、工場の人たちと協力して物事を進められる人に向いています。
設計・生産技術の仕事は、デジタル技術で大きく変わっています。3D-CADで描いた形をそのまま使って、コンピューターの中で強度や動きを確かめるシミュレーションが当たり前になりました。工場では、機械にセンサーを付けて動きをデータで見える化し、故障の予兆をつかんだり、AIで不良品を見分けたりする取り組みが進んでいます。
工場や製品を、コンピューターの中にそっくりそのまま再現する技術をデジタルツインと呼びます。実際に工場を作る前に、コンピューターの中でラインを動かしてみて問題を見つけることができます。
3Dプリンターを使うと、設計した部品をその日のうちに形にして確かめることができます。試作にかかる時間とお金が大きく減り、設計のスピードが上がっています。
今の設計はCADというソフトで描くので、手で絵を上手に描く力はあまり必要ありません。それよりも、頭の中で立体を思い浮かべる力や、力学などの知識が大切です。
一般的には、製品の形を決める設計職のほうが志望者が多い傾向があります。ただ、生産技術は工場全体を動かすダイナミックな仕事で、海外で働く機会も多く、やりがいを感じる人も多い職種です。
力学や回路などの理系の知識が必要なため、文系出身で設計者になるのは難しいです。ただし、技術者派遣の会社などで、入社後の研修で基礎から学んで設計者になる例もあります。
AIが形の候補を出したり、図面のチェックを手伝ったりする技術は進んでいます。一方で、どんな製品を作るか、どの条件を優先するかを決めるのは人の仕事で、AIを道具として使いこなせる設計者の需要は高いと考えられています。
生産技術の担当者は工場で働くことが多く、工場は地方にあることも多いです。工場の現場は安全のルールが厳しく、作業着で働きます。一方で、自分の考えたラインが目の前で動く様子を見られるのは大きな魅力です。
いちばん大事なのは物理と数学です。力学は機械設計、電磁気は電気回路設計の土台になります。英語も、海外の部品の資料を読んだり海外工場とやりとりしたりするときに役立ちます。
年収について:job tag掲載の令和7年賃金構造基本統計調査では、機械設計技術者の年収は約659万円(平均42.3歳)、電気技術者は約703.9万円(平均42.1歳)、生産・品質管理技術者は約703.9万円(平均42.1歳)です。大手メーカーは会社全体の給料体系に沿ってこれより高い場合が多く、目安として見てください。
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社名だけでは何の会社かわかりません。業界タグと、何をしている会社かを見てみましょう。タップすると詳しく見られます。