中学生から就活生まで。
仕事と会社と大学を、わかる言葉で。
学年順位から、進学先・就職先・生涯年収まで。登録なし・無料、全国 4,961 校に対応。
同じ高校の先輩たちが、どんな大学に進んだか。その実績から、いまの順位から考えられる進学先・就職先、40歳の年収と生涯年収の目安を出します。順位を動かすと、未来がどう変わるかも見られます。
答えると、あなたに合った行き先が選ばれます。
同じくらいの順位の先輩が進んだ会社の、平均的な年収の推移です。
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学年順位から「学年の上位何%か」を出し、同じくらいの位置にいた先輩たちの進学先を確率で表示します。上位の人ほど順位どおりの進学先に進みやすいとして計算しています。浪人した先輩は、上位にも下位にもいるため計算から外しています。
高校が出す「合格者数」は1人が何校も受かると重複するため、上位の帯から順に、同じ帯での複数合格と、上の帯に進んだ人の滑り止め合格を差し引いて、実際の進学者数を推定しています。
就職先は、大学帯ごとに「トップ企業・大手・中堅・中小」に入る割合と、業界の割合から計算します。生涯年収は22〜64歳の給与の合計(退職金は含まない)で、下の表はいまの仮の値です。各社の有価証券報告書の平均年収と、厚生労働省の賃金統計に置き換えていきます。
選ぶたびに、予想がその場で変わります。
行動ごとの効果は、就職実績の傾向をもとにした目安です。実際は本人しだいで大きく変わります。
文理選択は、高1〜高2のうちに決めることが多い選択です。ここで選んだ方によって、高校で受ける授業と受験科目が変わり、行ける学部が変わります。学部が変われば、大学での時間割や過ごし方、就職するときに選べる仕事、そしてその後の働き方まで変わっていきます。どちらが上ということはありません。それぞれで身につく力と大変なところを比べて、自分に合う方を考えてみましょう。
学部の名前だけでは、何をするのかはわかりにくいものです。タップすると授業や4年間の流れ、進路まで見られます。
仕事のことを知るのは、ふつうは就活のときです。でも、なるための道が高校の文理選択や学部選びで決まる仕事もあります。
保存した仕事・学部・会社、診断の結果、会社スタンプ帳をまとめて見られます。
Web・ネットサービス業界は、インターネットを通じてサービスを提供する会社の集まりです。SNSや検索サイト、ネット通販(EC)、フリマアプリ、動画・音楽の配信、ニュースアプリ、スマホ決済、会社向けのクラウドのソフト(SaaS)などがあります。たとえば、毎日使うLINEやYahoo!ニュース、楽天市場での買い物、メルカリでの出品、PayPayでの支払いは、すべてこの業界の会社のサービスです。2024年の日本の消費者向けのネット通販(BtoC-EC)の市場規模は約26.1兆円にのぼり、物を買うときにネットを使う割合(物販のEC化率)は9.8%まで広がっています。
大学3年の春〜夏(インターンからの早期選考が多く、エンジニアは大学1〜2年からの開発経験が強みになります)
通販や広告などたくさんのネットサービスを持つ大手と、得意なアプリやサービスに絞った会社、海外のIT企業の日本法人に分かれます。
となりの業界
押すと、会社図鑑でその会社のくわしい解説が見られます。
押すと、その職種の仕事内容・必要な力・キャリアが見られます。
先輩のサポートを受けながら、小さな機能の開発や、決まった範囲の業務を担当します。一人で一つの機能や施策をやりとげられることが次の段階の条件です。
機能全体や、サービスの一部の責任を持ち、後輩の相談にものります。チームの成果を引っ張れるようになるとシニアに上がります。
技術や企画の中心として、難しい課題を解決します。ここから、スペシャリストとマネージャーの道に分かれることが多いです。
チームやプロダクト全体の成果と、メンバーの育成に責任を持ちます。事業の数字を伸ばせる人が部門長の候補になります。
開発部門やプロダクト部門全体をまとめ、会社の戦略にかかわります。
年収は目安です。会社や地域、本人の働き方で大きく変わります。
何千万人が使うサービスを持ち、たくさんの事業を展開している会社です。大規模なサービスを支える技術や、豊富なデータに触れられるのが魅力です。社員数が多く、教育の仕組みや福利厚生が整っています。部署によって、新しいサービスの立ち上げから、巨大なサービスの安定運用まで、さまざまな経験ができます。
良いところ大きなサービスにかかわれる、教育や待遇が整っている、データや技術の環境が充実している
大変なところ組織が大きく、一人の担当範囲が限られることがある、人気が高く選考が難しい
会社向けのクラウドのソフトを作って提供する会社です。月額の利用料で稼ぐため、お客さまに長く使い続けてもらうことが大切で、カスタマーサクセスの仕事が重要です。会社の仕事のやり方を変えるサービスを作れるのが魅力で、ここ数年で急成長している分野です。
良いところ会社の働き方を変えるサービスにかかわれる、成長中の分野で活躍の場が広い
大変なところBtoBなので、一般の人には知られていないことがある、成長のための目標が高い
メッセージアプリのLINE、検索・ニュースのYahoo! JAPAN、ネット通販のYahoo!ショッピングなどを運営しています。2026年3月期の売上収益は約2兆364億円です。
約902万円(2026年3月期・単体)楽天市場、楽天トラベル、楽天カード、楽天銀行、楽天モバイルなど、ポイントでつながる「楽天経済圏」を作っています。2025年12月期の売上収益は約2兆4,965億円です。
約851万円(2025年12月期・単体)個人どうしで物を売り買いできるフリマアプリのメルカリや、スマホ決済のメルペイを運営しています。2026年6月期の売上収益は約2,293億円です。
約1,233万円(2026年6月期・単体)ネット広告の代理事業、動画配信のABEMA、スマホゲーム(Cygamesなど)を手がけています。2025年9月期の売上高は約8,740億円です。
約914万円(2025年9月期・単体)飲食店の口コミサイト「食べログ」や、商品の値段を比べる「価格.com」を運営しています。
約755万円(2026年3月期・単体)名刺をスキャンして会社の中で共有できるサービスや、請求書・契約書の管理サービスを提供しています。2026年5月期の売上高は約538億円です。
約810万円(2026年5月期・単体)医師向けの情報サイトを中心に、製薬会社の情報提供の支援や、医療にかかわるさまざまなサービスを提供しています。
約976万円(2026年3月期・単体)飲食店の料理をスマホで注文して、家まで届けてもらえるデリバリーサービスを運営しています。
約662万円(2025年8月期・単体)検索、ネット通販、クラウド、SNSなどで世界中に使われるサービスを持ち、日本でも多くの社員が働いています。
日本法人は非上場が多く公表なし›がついた会社は、会社図鑑で詳しく解説しています。
ネットサービスの大きな特徴は、ユーザーが一人増えても、追加でかかる費用がとても小さいことです。工場で物を作るのとちがい、一度作ったアプリは、千人が使っても百万人が使っても、同じものを届けられます。さらに、使う人が増えるほど便利になるネットワーク効果があり、たとえばフリマアプリは出品する人が多いほど買う人が集まり、買う人が多いほど出品する人が集まります。そのため、最初は赤字でも、たくさんの人に使ってもらうことを優先し、利用者が増えてから大きく稼ぐ会社が多いです。もうけ方には、広告、手数料、月額の利用料(サブスクリプション)、アイテムの販売など、いくつかの種類があり、多くの会社はそれらを組み合わせています。無料で使えるサービスが多いのは、ユーザー以外のところからお金をもらう仕組みがあるからです。
基本は無料で使え、もっと便利に使いたい人だけが有料プランやアイテムにお金を払う形です。たとえば、LINEのスタンプや、アプリの広告なしプランなどがあります。
利用データやユーザーの声から、困っていることや、使われていない機能を見つけます。
プロダクトマネージャーが解決策を考え、どの機能から作るかを決めます。
デザイナーが画面の流れと見た目を作り、試作品でユーザーにテストしてもらいます。
不具合がないかを確かめてから公開します。一部のユーザーだけに先に出すこともあります。
データアナリストが利用データを分析し、目標の数字が上がったかを確かめます。
結果をもとに、さらに良くする案を考え、また次の開発につなげます。
(ネット企業のWebエンジニアの例)出社またはリモートで仕事を始め、チャットとエラーの通知を確認します。
チームの朝会(デイリースクラム)で、昨日やったこと、今日やること、困っていることを共有します。
新しい機能のプログラムを書きます。集中できるように、この時間は会議を入れないチームもあります。
昼休み。社内のカフェで、ほかのチームの人と情報交換をします。
プロダクトマネージャー、デザイナーと次の機能の仕様について話し合います。
テストを終えた機能をリリースし、エラーが出ていないか、利用データを見て確認します。
明日の作業を整理して仕事を終えます。週に一度は、社内の勉強会で新しい技術を学びます。
Web・ネットサービス業界は、インターネットを使って、人々の生活や会社の仕事を便利にするサービスを作って提供する会社の集まりです。メーカーのように形のある物を作るのではなく、スマホのアプリやWebサイトという形で、情報、つながり、買い物、娯楽、仕事の道具を届けます。たとえば、朝起きてLINEで友だちと連絡をとり、Yahoo!ニュースを読み、メルカリで服を売り、PayPayでジュースを買い、夜にYouTubeで動画を見るという一日は、すべてこの業界のサービスに支えられています。会社の仕事でも、勤怠の管理、名刺の管理、会計、オンライン会議などに、ネットのサービスが広く使われています。この業界は、スマホの普及とともに急速に大きくなり、日本でも海外でも、時価総額の大きな会社の多くがネット企業になっています。
ネットサービス業界は、IT業界の一部です。IT業界には、ほかに、会社や役所のシステムを作るSIer(エスアイヤー)や、パソコンや通信の会社もあります。ネットサービスの会社は、自分たちのサービスを自分で作って運営する「自社サービス」の会社であることが大きな特徴です。
Google、Apple、Meta(FacebookやInstagram)、Amazon、Microsoftなどのアメリカの巨大IT企業は、世界中で使われるサービスを持ち、日本のネット企業にとっては強力なライバルでもあります。一方で、日本の会社は、日本の生活に合ったきめ細かなサービスで強みを持っています。
ネットサービスは、大きくいくつかの種類に分けられます。SNS・メディアは、LINE、X、Instagram、YouTube、ニュースアプリなどで、人と人のつながりや情報を届け、主に広告で稼ぎます。EC(ネット通販)は、楽天市場、Amazon、ZOZOTOWN、Yahoo!ショッピングなどで、商品の販売や出店の手数料で稼ぎます。CtoC(個人どうしの取引)は、メルカリなどのフリマアプリで、2024年の市場規模は約2.5兆円です。スマホ決済・金融は、PayPayや楽天ペイなどで、支払いの手数料や金融サービスで稼ぎます。SaaSは、会社向けのクラウドのソフトで、Sansan(名刺管理)、freee(会計)、SmartHR(人事・労務)などがあり、月額の利用料で稼ぎます。ほかに、食べログや価格.comのような比較・口コミサイト、出前館のようなデリバリー、動画・音楽の配信サービスなどもあります。
ネットサービスの多くが無料で使えるのは、ユーザー以外からお金をもらったり、一部の人だけからお金をもらったりする仕組みがあるからです。広告モデルでは、たくさんのユーザーが集まる場所に、広告を出したい会社がお金を払います。手数料モデルでは、フリマアプリのように、物が売れたときにだけ売上の一部を受け取ります。フリーミアムモデルでは、基本の機能は無料で、もっと便利な機能を使いたい人だけが有料プランに入ります。どの仕組みでも、まずはたくさんの人に使ってもらうことが大切で、そのために最初は大きな赤字を出しても広告やキャンペーンにお金を使う会社が多いです。たとえば、スマホ決済のサービスが始まったころに大規模なポイント還元キャンペーンが行われたのは、まず使う人とお店を一気に増やすためでした。
使う人が増えるほど、サービスの価値が高くなる効果のことです。たとえば、メッセージアプリは、友だちがみんな使っているからこそ便利になります。この効果があるため、一度多くの人に使われたサービスは、ライバルに追い抜かれにくくなります。
LTVは一人のユーザーがサービスを使い続ける間に払ってくれる金額の合計、CACは一人のユーザーを獲得するためにかかった広告などの費用です。LTVがCACより十分大きければ、最初に広告にお金をかけても、最終的にもうかることになります。
Web・ネットサービス業界に入るのに、必要な資格や学部はありません。エンジニアは、情報系の学部や理工系の出身者が多いですが、文系出身でもプログラミングを独学で学んで活躍している人がたくさんいます。ビジネス職は、文系・理系を問わず、さまざまな学部から採用されています。大学在学中に、長期インターンでネット企業で働いたり、自分でアプリを作ったりした経験が、選考で大きな強みになります。高専や専門学校を卒業してエンジニアとして入社する人もいます。
エンジニア職の選考では、プログラミングの問題をオンラインで解くコーディング試験、技術について話す技術面接、これまで作ったもの(GitHubのコードやアプリ)の確認があることが多いです。デザイナー職では、これまでの作品をまとめたポートフォリオが重視されます。ビジネス職では、エントリーシート、適性検査、複数回の面接に加えて、グループワークや、サービスの改善案を考えるケース面接を行う会社もあります。資格は必須ではありませんが、基本情報技術者試験や応用情報技術者試験などの国家資格は、ITの基礎知識の証明として役立ちます。サイバーエージェントやLINEヤフーなどは、インターンシップの成績が良かった学生を早期に採用することでも知られています。
「好きなアプリと、その改善点」「なぜこのサービスが成長したと思うか」などがよく聞かれます。ふだん使っているサービスを、作る側の目線で考える習慣をつけておくと役立ちます。
Web・ネットサービス業界の年収は、会社と職種、成果によって大きな差があります。有価証券報告書(単体)の平均年間給与は、メルカリが1,233万円(2026年6月期)、サイバーエージェントが914万円(2025年9月期)、LINEヤフーが902万円(2026年3月期)、ZOZOが856万円(2026年3月期)、楽天グループが851万円(2025年12月期)、Sansanが810万円(2026年5月期)、カカクコムが755万円(2026年3月期)、出前館が662万円(2025年8月期)などとなっています。エンジニアやプロダクトマネージャー、データサイエンティストは人材の取り合いが激しく、経験を積むと年収が大きく上がりやすい職種です。一方で、創業して間もないスタートアップでは、給料は控えめな代わりにストックオプション(会社の株を決まった値段で買える権利)がもらえることもあります。
ネット業界では、スキルの高い人が会社を移るときに、より高い年収で迎えられることがよくあります。年功序列より、何ができるかで年収が決まる会社が多いのが特徴です。
ネットサービスの開発は、「作って、出して、確かめて、直す」をすばやく繰り返すのが特徴です。まず、プロダクトマネージャーがデータやユーザーの声から課題を見つけ、どんな機能を作るかを決めます。デザイナーが画面を作り、エンジニアがプログラムを書き、テストをしてから公開します。公開したあとは、データを見て、ユーザーが実際に使っているか、目標の数字が上がったかを確かめ、結果をもとにまた改善します。このような開発の進め方をアジャイル開発と呼び、1〜2週間ごとに機能を少しずつ出していくチームが多いです。たとえば、皆さんのスマホのアプリが毎週のようにアップデートされるのは、こうした開発の進め方をしているからです。
アジャイル開発は、最初にすべてを決めずに、短い期間で作って確かめることを繰り返す開発の方法です。スクラムはその代表的なやり方で、毎日の短い朝会や、1〜2週間ごとの振り返りを行います。
サービスに不具合が起きて使えなくなることを障害と呼びます。たくさんの人が使うサービスでは、夜中でもすぐに対応できるように、エンジニアが交代で待機する仕組み(オンコール)を作っている会社もあります。
この業界の最大のやりがいは、自分が作ったものが、何百万人、何千万人という人に使われることです。電車の中で、知らない人が自分のかかわったアプリを使っているのを見かけることもあります。データを見れば、自分の改善でどれだけ使う人が増えたかがすぐにわかるので、成果を実感しやすい仕事です。若いうちから大きな仕事を任される会社が多く、成長のスピードが速いのも魅力です。新しい技術が次々に生まれる業界なので、学び続けることが好きな人にとっては、毎日が刺激的です。
買い物、支払い、連絡、仕事など、人々の生活の「面倒くさい」を解決できるのがネットサービスです。自分のアイデアで、社会の当たり前を変えられる可能性があります。
リモートワークや、働く時間を自分で決められるフレックスタイムを取り入れている会社が多いです。服装も自由な会社が多く、自分らしく働きやすい環境があります。
新しいアプリやサービスを試すのが好きで、「もっとこうしたら便利なのに」と考えるのが好きな人に向いています。変化を楽しめる人、学び続けることが苦にならない人が活躍できる業界です。エンジニアは、論理的に考えることやものを作ることが好きな人、データサイエンティストは数学や統計が好きな人に合っています。ビジネス職は、人と話すことと、数字で考えることの両方が好きな人が向いています。自分で考えて動くことが求められる会社が多いので、指示を待つより、自分から提案するのが好きな人に合っています。
自分が作りたいものより、使う人が本当に困っていることを考えられる人が、良いサービスを作れます。家族や友だちがアプリのどこで困っているかを観察するのも良い練習です。
一つのサービスは、エンジニア、デザイナー、企画、営業など、たくさんの職種の人で作ります。自分とちがう考えの人と協力できることが大切です。
まずは、プログラミングに触れてみましょう。高校の「情報I」の授業に加えて、無料の学習サイトでWebサイトを作ってみたり、簡単なアプリを作ってみたりすると、この業界の仕事のイメージがわきます。数学、特に確率と統計は、データ分析の基本になるのでしっかり学んでおきましょう。英語は、最新の技術の情報の多くが英語で書かれているため、読む力があると大きな強みになります。ふだん使っているアプリについて、「なぜ無料なのか」「どうやってもうけているのか」「どこを改善したら良くなるか」を考える習慣をつけると、ビジネスの目が育ちます。
自分の部活のWebサイトや、文化祭の出し物を紹介するページを作ってみましょう。実際に人に使ってもらって感想を聞くことは、ネットサービスの開発と同じ流れです。
日本の大手ネット企業には、LINEとYahoo! JAPANを運営するLINEヤフー、楽天市場や楽天カード、楽天モバイルを持つ楽天グループ、フリマアプリのメルカリ、広告・ABEMA・ゲームを手がけるサイバーエージェント、ファッション通販のZOZO、食べログや価格.comのカカクコムなどがあります。スマホ決済では、PayPay(ソフトバンクとLINEヤフーのグループ)が大きな存在です。SaaSでは、Sansan、freee、マネーフォワード、SmartHRなどが成長しています。外資系では、Google、Amazon、Meta、Microsoftなどの日本法人が多くの人を採用しています。ほかに、医療のネットサービスのエムスリー、デリバリーの出前館、DeNA、MIXI、GMOインターネットグループなども代表的な会社です。
創業して間もない成長中の会社をスタートアップと呼びます。少人数で、新しいサービスを一気に大きくすることを目指しています。若いうちから会社の中心で働けるチャンスがあります。
これからのネット業界で最も大きな変化は、生成AIの広がりです。文章や画像、プログラムを作るAIがサービスの中に組み込まれ、検索、買い物、カスタマーサポート、会社の仕事のやり方が大きく変わりつつあります。エンジニアの仕事でも、AIがプログラムを書く手伝いをするようになり、何を作るかを考える力がより大切になっています。また、ネット通販の広がりで、物販のEC化率は2024年に9.8%まで上がりましたが、まだ伸びる余地があると考えられています。一方で、個人情報の扱い、子どもや若者のSNSの使い方、巨大IT企業の力の強さなどについて、国や社会のルールづくりも進んでいます。
AIに質問すると答えてくれるサービスや、AIが服のコーディネートを提案するサービスなど、新しい使い方が次々に生まれています。AIを使って、これまでにない便利さを生み出せる人が求められています。
ネットでの詐欺や、個人情報の流出、SNSでの誹謗中傷などの問題も増えています。ユーザーを守る仕組みを作ることも、ネット企業の大切な責任になっています。
早く始めるほど有利になりますが、大学から始めてエンジニアになる人もたくさんいます。高校の「情報I」の授業をきっかけに、興味があれば自分で簡単なものを作ってみるのがおすすめです。
広告を出す会社から広告料をもらったり、一部の人だけが有料プランやアイテムにお金を払ったり、商品が売れたときに手数料をもらったりしています。ユーザーが無料で使えても、別のところからお金が入る仕組みになっています。
変化が速く、サービスや会社の浮き沈みが大きい業界であることは事実です。ただし、エンジニアやマーケティングなどのスキルはどの会社でも求められるので、スキルを身につけておけば、会社が変わっても働き続けやすいと言われます。
インターネット経由で使う、会社向けのソフトのことです。パソコンにソフトを入れなくても、Webブラウザで使え、月ごとの料金を払って利用します。会計、勤怠管理、名刺管理、オンライン会議などがあります。
とても向いています。ネットサービスは、工場などの大きな設備がなくても、少ない人数で始められます。ネット企業で働きながら経験を積み、自分でサービスを作って起業する人がたくさんいます。
年収について:有価証券報告書(単体)の平均年間給与の目安。メルカリ1,233万円(2026年6月期)、サイバーエージェント914万円(2025年9月期)、LINEヤフー902万円(2026年3月期)、ZOZO856万円(2026年3月期)、楽天グループ851万円(2025年12月期)、Sansan810万円(2026年5月期)、カカクコム755万円(2026年3月期)、出前館662万円(2025年8月期)。会社や職種、成果による差が大きく、ストックオプション(株を買う権利)などは含まれていないので、あくまで目安です。
数字はすべて公開データにもとづく目安です。出典は出典・サイトポリシーにまとめています。
社名だけでは何の会社かわかりません。業界タグと、何をしている会社かを見てみましょう。タップすると詳しく見られます。